lunes, 29 de mayo de 2017


Proyecto Final

Letrero Led Programable en Arduino

Arduino
Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una sencilla placa de entradas y salidas simple y un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring. Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a software del ordenador (por ejemplo: Macromedia Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data). Las placas se pueden montar a mano o adquirirse. 


Letrero Led Programable en Arduino

El objetivo de este proyecto es hacer un letrero led en el cual al momento de escribir en la consola un nombre o algo este aparecerá proyectado en el letrero led , tal como el que se tiene por lo general en las tiendas, restaurantes ,etc. El cual desde mi punto de vista es muy llamativo a los ojos de los niños en si no es muy difícil de hacer a continuación enseñaremos los materiales propuestos.

Antecedentes
En si escogimos este proyecto por que nos parecía interesante el hecho de utilizar una conexión inalámbrica mediante bluethoot ya que puede ser operado desde el teléfono celular o mediante el computador se espera mediante este proyecto motivar a las futuras generaciones a escoger el bachillerato técnico ya que es una especialización muy interesante ya que podemos desarrollar proyectos de robótica como este y también programas videojuegos dependiendo del lenguaje de programación que vayamos a aprender .
Se necesita mucha creatividad , paciencia para escoger esta especialización los esperamos.

Costo
Letrero de matriz de LEDs (40X8)= $25,00
Placa arduino=$13,49
Cuerpo de montaje en acrílico transparente=$28,00
Juego de Tornillos y tuercas=$2,00
Modulo Matriz De Leds 8x8 Max7219 Ideal Arduino Pics=$10,00
Cinta De 40 Cables Arduino Cables Dupont Hembra-hembra 20 Cm=$3,00
Circuito Arduino Uno=$11,00
Adaptador inalámbrico Bluetooth$=10,00

Adaptador de corriente y DC Jack =$1,50

 Materiales
Letrero de matriz de LEDs (40X8) 

Texto en desplazamiento tipo marquesina 
Cambia el texto a mostrar vía USB (Windows, Mac y Linux) 
Cambia el texto a mostrar vía Bluetooth (compatible Android) 
Basado en Arduino UNO 

se puede alimentar con cable USB (desde puerto USB de computadora o cualquier cargador de celular) 
se puede alimentar directamente de enchufe de pared 5v 0.5A 

Hardware a utilizar:

Cuerpo de montaje en acrílico transparente 
Juego de Tornillos y tuercas 
5 Matriz led 8X8 con tarjeta controladora MAX7219
Cables con terminales Dupont para conexiones 
Circuito impreso basado en Arduino UNO 
Adaptador inalámbrico Bluetooth 
Adaptador de corriente y DC Jack
                  
 vídeo demostrativo


miércoles, 17 de mayo de 2017

Terminología de base de datos

·         Abstracción:
La abstracción es un método por el cual abstraemos, vale la redundancia, una determinada entidad de la realidad sus características y funciones que desempeñan, estos son representados en clases por medio de atributos y métodos de dicha clase. Ejemplo: 
Un ejemplo sencillo para comprender este concepto seria la abstracción de un Automóvil. 

·         Acceso
En informática un acceso es el resultado positivo de una autentificación, para que el acceso dure un tiempo predeterminado, el servidor guarda en el cliente una cookie, esta permitirá que el usuario pueda entrar a su cuenta en el servidor hasta que esta caduque.

·         Access
  Access es un programa que le permite crear y administrar bases de datos. Una base de datos es un lugar donde usted puede guardar información relacionada con un tema específico. Según el uso que le va a dar a la información sabrá si necesita una base de datos de Access o un programa diferente para crear y administrar sus datos. 

·         Almacenar
El almacenamiento es la propiedad o capacidad de guardar datos que tiene un dispositivo electrónico. Computadoras, teléfonos celulares, tabletas, televisores smart, calculadoras, consolas de videojuegos y demás dispositivos electrónicos tienen esta propiedad, la cual es muy útil no sólo para guardar datos sino también para procesarlos.

·         Aplicación
Es un Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo. 
Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc.

·         Archivo Almacenado
En informática, un archivo es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algún medio y pueden ser usados por las aplicaciones.

·         Archivos
 Es data que ha sido codificada para ser manipulada por una computadora. Los archivos de computadora pueden ser guardados en CD-ROM, DVD, disco duro o cualquier otro medio de almacenamiento. 

Usualmente los archivos tienen una "extensión" después de un punto, que indica el tipo de data que contiene el archivo. Dependiendo del sistema operativo usado, se cargan los programas necesarios para manejar los archivos según su extensión. 

·         Asistente para búsqueda
El Asistente para búsquedas enumera los campos disponibles de la tabla o consulta. Para cada campo que desee incluir en la columna de búsqueda, haga clic en el campo y, a continuación, haga clic en mayor que el botón (>) para moverlo a la lista Campos seleccionados.

·         Auto numérico
auto numérico, significa que generan números automáticamente, en nuestro caso correlativos empezando por el número 1.

·         Base de datos
Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datosque necesite. Una base de datos es un sistema de archivos electrónico.

·         Binario
El sistema binario es aquel que numera empleando sólo ceros (0) y unos (1). Esto quiere decir que, en el marco de estos sistemas, cualquier cifra puede expresarse a partir de estos números

·         Campo almacenado
En informática, un campo es un espacio de almacenamiento para un dato en particular. En las bases de datos, un campo es la mínima unidad de información a la que se puede acceder; un campo o un conjunto de ellos forman un registro, donde pueden existir campos en blanco, siendo éste un error del sistema.

·         Clave
Código de signos convencionales y cifrados que se emplea para escribir y leer mensajes secretos para otras personas.0

·         Clave foránea
En el contexto de bases de datos relacionales, una clave foránea o clave ajena (o Foreign Key FK) es una limitación referencial entre dos tablas. La clave foránea identifica una columna o grupo de columnas en una tabla (tabla hija o referendo) que se refiere a una columna o grupo de columnas en otra tabla (tabla maestra o referenciada)

·         Clave Principal
Una clave principal es un campo o conjunto de campos de la tabla que proporcionan a Microsoft Office Access 2007 un identificador exclusivo para cada fila. En una base de datos relacional como Office Access 2007, la información se divide en tablas distintas en función del tema.

·         Clientes
Se conoce como cliente el equipo que utiliza los recursos que le brinda otro, que recibe el nombre de servidor; esto se realiza de forma remota.




·         Colección
Conjunto de datos primarios de la misma clase, reunidos y clasificados por su valor académico, cultural, histórico y de identidad universitaria.

·         Conjunto
Serie de datos estructurados, vinculados entre sí y agrupados dentro de una misma unidad temática y física, de forma que pueden ser procesados apropiadamente para obtener información.

·         Campo
un campo es un espacio de almacenamiento para un dato enparticular.

·         Computador
Dispositivo electrónico capaz de procesar información y ejecutar instrucciones de los programas. Una computadora (latino américa) u ordenador (España) es capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas.

·         Concurrencia
Concurrencia de procesos. Dos o más procesos decimos que son concurrentes, paralelos, o que se ejecutan concurrentemente, cuando son procesados al mismo tiempo

·         Consistencia
Es un término usado en computación y telecomunicaciones que significa, asegurarse que la información está completa, que los datos se mantienen idénticos durante cualquier operación

·         Consultas
Las consultas son los objetos de una base de datos que permiten recuperar datos de una tabla, modificarlos e incluso almacenar el resultado en otra tabla.

·         Datos
Los datos son números, letras o símbolos que describen objetos, condiciones o situaciones. Son el conjunto básico de hechos referentes a una persona, cosa o transacción de interés para distintos objetivos, entre los cuales se encuentra la toma de decisiones.

·         Definición
Definición de Informática. El término proviene del francés "informatique" (mezcla de las palabras "information" y "automatique"), se trata de la rama ingenieril relativa al tratamiento de información automatizado mediante máquinas

·         Durabilidad
La probabilidad de que un artículo va a seguir funcionando en los niveles de expectativas de los clientes, a la vida útil sin necesidad de la revisión o la reconstrucción, debido a desgaste. 



·         Ejercicios
Es la actividad física planificada, estructurada y repetitiva, realizada para mantener o mejorar una forma física, empleando un conjunto de movimientos corporales que se realizan para tal fin. 

·         Empresa
Una empresa es una unidad económico-social, integrada por elementos humanos, materiales y técnicos, que tiene el objetivo de obtener utilidades a través de su participación en el mercado de bienes y servicios. Para esto, hace uso de los factores productivos.

·         Entidad
más específicamente en la programación orientada a objetos, se puede definir entidad como una clase que cuenta con las propiedades básicas de una serie clases que la suceden.

·         Estructura
Estructura de datos es la forma de organización de los datos elementales con la intención de facilitar el trabajo de programación. El dato elemental, por otra parte, es la información mínima que se tiene de un sistema.

·         Estudio
es una palabra muy compleja, muy amplia, de diversos colores, formas y sentidos, el estudio es considerado una pieza fundamental del ser humano, sobre las creencias religiosas, estilos de vida y características personales, el estudio es el emprendimiento de una búsqueda infinita de nuevos conocimientos a fin de desarrollar aptitudes y habilidades que pueden servir para recrear o dominar un ambiente determinado o situación

·         Fecha/Hora
La fecha es, en el sentido usual, una indicación de tiempo orientada a definir un día único, en general en referencia al calendario gregoriano. Se utiliza para señalar, junto a la indicación de hora, la existencia o el comienzo o la finalización de un determinado evento temporal.

·         Formulario
Un formulario es una página web que permite al visitante introducir datos que son enviados a un servidor para su procesamiento. Cabe mencionar que este tipo de documento, que hasta hace un par de décadas no era tan común fuera del ámbito empresarial

·         Herramienta
es un instrumento que permite realizar ciertos trabajos. Estos objetos fueron diseñados para facilitar la realización de una tarea mecánica que requiere del uso de una cierta fuerza. El destornillador, la pinza y el martillo son herramientas.

·         Hipervínculo
Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.


·         Información


Está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento.